Resumen

  • Una muestra previa de 50 carreras el 17-18 de marzo de 2025, tras la salida de Gran Alegria: Late Surger 30 primeros puestos (4 de prueba, así que 26 no lo eran), End Closer 11, Pace Chaser 9, Front Runner 0, Runaway 0.
  • Daiichi Ruby de danza: 54 adopciones, 15 victorias (11 sin ser de prueba). Gran Alegria: 52 adopciones, 16 victorias (14 Late Surger, 2 End Closer). Durandal: 12 adopciones, 7 victorias (2 sin ser de prueba).
  • Media observada de Late Surger, n=30: 1901/1034/1591/1309/1354. Stamina unos 700 para terminar, unos 900-1000 si una skill gasta stamina.
  • North Flight tuvo 24 adopciones y 3 victorias en la muestra del 17-18 de marzo. Las ganadoras Pace Chaser, n=9, promediaron 1874/1096/1606/1359/1390. Las ganadoras End Closer, n=11, promediaron 1894/968/1558/1366/1435. Budding Blossom estaba heredada en 24 de 30 ganadoras Late. Una muestra anterior del 4-5 de marzo, antes de Gran Alegria: Late Surger 19 primeros (5 de prueba), Pace Chaser 17 (3), End Closer 11 (7), Front Runner 3, y los tres de delante eran Maruzensky de año nuevo. Bubblegum Fellow tuvo 4 victorias Pace esa semana y ninguna en la tabla de victorias posterior.

Guías: Gran + Ruby de danza + apoyo; End convertida no es elección universal.

Estilos de carrera

Estilos que favorecen las guías: Late SurgerEnd Closer

El uso es la parte de las Umas rivales que corrió cada estilo en Japón: cuánto se eligió, no cuánto ganó.

Resultado: victorias o primeros puestos en salas de prueba montadas en Japón con las condiciones de esta CM. Muestras chicas, no Global y no es una tasa de victoria del evento real.

EstiloVeredictoUso en JapónResultado en salas JPNota
Front RunnerEvitarsin contar0 %de los primeros puestos en sala (con cuentas de prueba)Medido Ningún primer puesto de Front Runner en esta muestra. Muestra: 50 salas de final de Graded previas al evento, 17-18 mar: 0 primeros puestos
RunawayEvitarsin contar0 %de los primeros puestos en sala (con cuentas de prueba)Medido Ningún primer puesto de Runaway en esta muestra. Muestra: 50 salas de final de Graded previas al evento: 0 primeros puestos
Pace ChaserViablesin contar18 %de los primeros puestos en sala (con cuentas de prueba)Medido 9 de 50. Bubblegum Fellow es el nombre de Pace que una nota de sala dijo que ganaba más a menudo entre los caballos de Pace. Muestra: 50 salas de final de Graded previas al evento: 9 primeros puestos, 2 de cuentas de prueba
Late SurgerEl mejorsin contar60 %de los primeros puestos en sala (con cuentas de prueba)Medido 30 de 50, 26 sin ser de prueba. Ruby de danza y Gran Alegria son los dos nombres Late. Muestra: 50 salas de final de Graded previas al evento: 30 primeros puestos, 4 de cuentas de prueba
End CloserViablesin contar22 %de los primeros puestos en sala (con cuentas de prueba)Medido 11 de 50. Durandal tuvo 7 victorias, 2 sin ser de prueba. Muestra: 50 salas de final de Graded previas al evento: 11 primeros puestos, 5 de cuentas de prueba

Sala esperada

Front Runners por sala: ninguna fuente los contó. Runaways por sala: ninguna fuente las contó. De guías

Ninguna fuente conto Front Runners en una sala completa de 9. Las cifras de la tabla son una ventana de Graded League o una muestra de Room Match previa al evento, no un censo del servidor.

Umas

Lo que se usó en Japón y lo que recomiendan las guías, una ficha por traje. Una recomendación es la prioridad del autor de una guía, no una probabilidad de ganar.

  • Daiichi RubyFlowing Blue outfitLate SurgerAsAún no está en Global

    En Japón: 54 adopciones y 15 victorias, 11 sin ser de prueba, en la muestra de marzo. No está en el roster del planner. Medido

  • Gran Alegria1st outfitLate SurgerBaseAún no está en Global

    En Japón: 52 adopciones y 16 victorias: 14 como Late Surger y 2 como End Closer. No está en el roster del planner. El id de carta es un marcador. Medido

  • Durandal1st outfitEnd CloserAlternativaAún no está en Global

    En Japón: 12 adopciones y 7 victorias, 2 sin ser de prueba. End Closer. No está en el roster del planner. Medido

  • Gran AlegriaoriginalLate SurgerEnd CloserElección principal

    Guías:Late Surger: Kit mile destacado

    • Evoluciones disponibles
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    famitsu.com

    Guías:End Closer: Conversión también ganó

    • Muestra separa dos victorias End
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    famitsu.com

  • Daiichi RubyダンスLate SurgerElección principal

    Guías:Late Surger: Kit y posición Late

    • No mezclar usos rivales con fijas
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    famitsu.com

  • DurandaloriginalEnd CloserAlternativa

    Guías:End Closer: End competitiva

    • Sólo dos victorias de rivales
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    famitsu.com

  • Nishino Flower花嫁Front RunnerDebuffer

    Guías:Front Runner: Buffer con debuffs

    • Táctica de apoyo; conversión deliberada
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este traje todavía no está en los datos del juego.

    famitsu.com

Stats y aptitudes

Objetivo Speed Stamina Power Guts Wit
Recomendado19011034159113091354
Mínimo1800700140011001200

Sin ella: 700.

Aptitudes: Mile S. Power es el bonus de pista y llega a 900 sin persecución.

Medido Lo recomendado es la media observada de ganadoras Late Surger (n=30), con caballos de prueba incluidos. Un pronóstico dice stamina unos 700 para terminar y 900-1000 si una skill de speed gasta stamina o se espera un debuff. Wit 1200 o más se describe como razonable por la bajada.

Comprueba tu propia build en el HP Calculator antes de entrenar: estos objetivos vienen de guías japonesas.

Skills

Únicas heredadas 1

  • Let's Pump Some Iron!Late SurgerEnd CloserEn la lista de herencias de Late Surger y End Closer de la muestra posterior.

Skills doradas 2

  • On Your Left!Late SurgerEnd CloserPace ChaserAceleración de Late y End en esta mile. La dorada de última curva no dispara.
  • Straight DescentPace ChaserLate SurgerLa aceleración de bajada puede estar viva porque la bajada se solapa con la última curva.

Skills verdes 6

  • Right-Handed ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Speed).
  • Hanshin Racecourse ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Stamina).
  • Standard Distance ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Stamina).
  • Firm Conditions ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Power).
  • Spring Runner ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Speed).
  • Sunny Days ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen del recorrido (+40 Guts).

Composiciones de equipo

  • Daiichi Ruby de danza (Late Surger) + Gran Alegria (Late Surger) + un debuffer

    De guías El equipo más grande en una nota de sala del primer día, y los líderes de adopción de la muestra de 50 salas.

Debuffers

Útiles Legal, y los dos cortes del método de 50 salas llaman habituales a los equipos con debuffer. Sin tasa de victoria de la población.

Mazos de support

Mazos que publicaron las guías para esta CM en Japón. Puede que algunas cartas aún no estén en Global; el planificador comprueba cuáles puedes usar.

Formas de mazo

  • 2 Speed / 1 Power / 1 Guts / 1 Wit / 1 Grupo · Late Surger · JP · Twinkle Legends · umamusumelabo.com
  • 3 Speed / 1 Guts / 1 Wit / 1 Grupo · Late Surger · JP · Twinkle Legends · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Power / 2 Wit / 1 Grupo · Late Surger · JP · Twinkle Legends · umamusumelabo.com

Datos medidos

Recuentos tal como los dan sus fuentes, cada uno con su propia muestra. Las victorias vienen de salas de prueba o de cuentas sueltas en Japón: muestras chicas, no Global y no son una tasa de victoria.

Qué se contóRecuentoMuestra y límites
Victorias reales en sala · Gran LateMuestra JP14 / 50 carreras (28 %)Muestra de Room del 2025-03-17/18; tres corredoras de prueba fijas Muestra elegida según el acceso a Room; el equipo fijo influye en las carreras.famitsu.com
Victorias reales en sala · Gran EndMuestra JP2 / 50 carreras (4 %)La misma muestra de Room No es una ventaja universal de pasar a End.famitsu.com

Lo que puede cambiar en Global

  • Muestra previa. Los caballos de prueba incluían a Ruby de danza y a Durandal.
  • La dorada de última curva no entra en este build.
  • No es la mile de diciembre de 2025, donde los debuffs genéricos están apagados.

Huecos en los datos

  • Población posterior al evento: no encontrada.

Fuentes y créditos

Esta guía es nuestro propio resumen, con nuestras palabras, de la investigación de abajo; los hallazgos son de sus autores. Sigue los enlaces para leerlos completos.

Guías citadas