
20042 Carta de soporte · SR · Power
Sakura Bakushin O
[The Perfect Morning Greeting!]
- En Global desde
- 12 mar 2026
- En Japón desde
- 24 feb 2022
- Pistas de stats
- Stamina +2 · Power +6
- Efecto único
- Desde el nivel 25
- Personaje
- Ficha de Sakura Bakushin O →
En MLB, nivel 45
- Bono de amistad20%
- Eficacia del entrenamiento5%
- Prioridad de especialidad50
- Bono de Power1
- Vínculo inicial20
- Power inicial20
- Bono de carrera10%
- Bono de fans20%
Efecto único activo a este nivel.
1Efectos de 0LB a MLB
Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.
| Efecto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento | |||||
| Bono de amistadFriendship Bonus | 15% | 16%+1 | 18%+2 | 20%+2 | 20% |
| Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| Prioridad de especialidadSpecialty Priority | 35 | 38+3 | 42+4 | 46+4 | 50+4 |
| Bono de PowerPower Bonus | 0 | 0 | 0 | 0 | 1+1 |
| Al empezar el Career | |||||
| Vínculo inicialInitial Friendship Gauge | 0 | 10+10 | 15+5 | 20+5 | 20 |
| Power inicialInitial Power | 15 | 16+1 | 18+2 | 20+2 | 20 |
| Carreras y fans | |||||
| Bono de carreraRace Bonus | 5% | 6%+1 | 7%+1 | 8%+1 | 10%+2 |
| Bono de fansFan Bonus | 15% | 16%+1 | 17%+1 | 18%+1 | 20%+2 |
12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.
Todos los niveles que guarda el juego
Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.
| Efecto | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 | Nv. 20 | Nv. 25 | Nv. 30 | Nv. 35 | Nv. 40 | Nv. 45 | Nv. 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bono de amistad | 10% | — | — | — | 15% | 15% | — | — | 20% | — | — |
| Eficacia del entrenamiento | — | — | 1% | — | 5% | 5% | — | — | 5% | — | — |
| Prioridad de especialidad | — | 5 | — | — | — | 35 | — | — | — | 50 | — |
| Bono de Power | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — |
| Vínculo inicial | — | — | — | — | — | — | 10 | — | 20 | — | — |
| Power inicial | — | — | 10 | — | 15 | 15 | — | — | 20 | — | — |
| Bono de carrera | 1% | — | — | — | — | 5% | — | — | — | 10% | — |
| Bono de fans | 1% | — | — | — | — | 15% | — | — | — | 20% | — |
2Efecto único
Friendship Bonus and Specialty Priority
- Bono de amistad +10%
- Prioridad de especialidad +20
Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 25.
El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.
En Japón (JP), el efecto único de esta carta está activo desde el nivel 1.
3Skills
Pistas de entrenamiento 8
Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.
Sprinting Gear
Frenzied Front Runners
Flustered Front Runners
Sprint Straightaways ○
Sprint Corners ○
Huge Lead
Countermeasure
Intimidate
Pistas de stats
Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.
Stamina +2 · Power +6
Skills de los eventos 2
Del snapshot de GameTora del 8 oct 2026, como en las fichas de skills.
The Value of GreetingsEvento de cadena 2 de 2
Enough to Break into a Dash!Evento aleatorio
4Eventos
Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.
Eventos de esta carta 2
- 1A Bakushin Greeting!
- 2The Value of Greetings
Eventos de Sakura Bakushin O como soporte 3
El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.
- Genius Efficiency!
- Enough to Break into a Dash!
- A Hint for Growth
5Otras cartas de Sakura Bakushin O
Datos: master.mdb de Global del 14 oct 2026 (sha256 4ff8f53b4446adc9…): efectos, efecto único, pistas y eventos. Fecha de Global y skills de los eventos: snapshot de GameTora del 8 oct 2026.


