
10140 Carta de soporte · R · Wit
Forever Young
[トレセン学園]
- En Japón desde
- 24 feb 2026
- En Global
- Solo en Japón
- Pistas de stats
- Wit +6 · Puntos de skill +5
En MLB, nivel 40
- Bono de amistad20%
- Eficacia del entrenamiento5%
- Prioridad de especialidad50
- Recuperación con amistad de Wit3
- Vínculo inicial25
- Bono de carrera5%
- Bono de fans10%
- Frecuencia de pistas40%
- Nivel de pistas2
1Efectos de 0LB a MLB
Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.
| Efecto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento | |||||
| Bono de amistadFriendship Bonus | 15% | 16%+1 | 17%+1 | 18%+1 | 20%+2 |
| Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| Prioridad de especialidadSpecialty Priority | 35 | 38+3 | 42+4 | 46+4 | 50+4 |
| Recuperación con amistad de WitWit Friendship Recovery | 2 | 2 | 2 | 2 | 3+1 |
| Al empezar el Career | |||||
| Vínculo inicialInitial Friendship Gauge | 20 | 21+1 | 22+1 | 23+1 | 25+2 |
| Carreras y fans | |||||
| Bono de carreraRace Bonus | 1% | 2%+1 | 3%+1 | 5%+2 | 5% |
| Bono de fansFan Bonus | 5% | 6%+1 | 8%+2 | 10%+2 | 10% |
| Pistas de skill | |||||
| Frecuencia de pistasHint Frequency | 5% | 5% | 5% | 5% | 40%+35 |
| Nivel de pistasHint Levels | 1 | 1 | 1 | 1 | 2+1 |
12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.
Todos los niveles que guarda el juego
Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.
| Efecto | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 | Nv. 20 | Nv. 25 | Nv. 30 | Nv. 35 | Nv. 40 | Nv. 45 | Nv. 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bono de amistad | 5% | — | — | — | 15% | — | — | — | 20% | — | — |
| Eficacia del entrenamiento | 1% | 1% | — | 5% | 5% | — | — | 5% | — | — | — |
| Prioridad de especialidad | 5 | — | — | — | 35 | — | — | — | 50 | — | — |
| Recuperación con amistad de Wit | 1 | — | — | — | 2 | — | — | — | 3 | — | — |
| Vínculo inicial | 10 | — | — | — | 20 | — | — | — | 25 | — | — |
| Bono de carrera | 1% | 1% | — | 1% | 1% | — | — | 5% | — | — | — |
| Bono de fans | 1% | 1% | — | 5% | 5% | — | — | 10% | — | — | — |
| Frecuencia de pistas | 5% | — | — | — | — | — | — | 5% | 40% | — | — |
| Nivel de pistas | 1 | — | — | — | — | — | — | 1 | 2 | — | — |
2Efecto único
Esta carta no tiene efecto único.
3Skills
Pistas de entrenamiento 13
Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.
Straightaway Adept
Ramp Up
Nimble Navigator
Groundwork
Tail Held High
Playtime's Over!
Rapid
パイオニア
比類なき
心惹かれて
勝負を懸けて
巨歩- もう一踏ん張り
Pistas de stats
Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.
Wit +6 · Puntos de skill +5
Skills de los eventos
Aún no tenemos fuente para las skills que dan los eventos de esta carta: el snapshot de GameTora solo cubre las cartas de Global y el master de Japón no las guarda.
4Eventos
Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.
Eventos de esta carta 0
El juego no lista eventos propios para esta carta.
Eventos de Forever Young como soporte 2
El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.
- 見つけた!ブルーオーシャン
- やっちゃお!イノベーション!
5Otras cartas de Forever Young
El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.
Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.
