
30080 Carta de soporte · SSR · Pal
Sasami Anshinzawa
[This Might Sting!]
- En Japón desde
- 11 ene 2022
- En Global
- 5 feb 2026
- Efecto único
- Desde el nivel 1
En MLB, nivel 50
- Efecto del ánimo60%
- Bono de puntos de skill1
- Vínculo inicial25
- Eficacia de los eventos50%
- Recuperación en eventos60%
Efecto único activo a este nivel.
1Efectos de 0LB a MLB
Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.
| Efecto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento | |||||
| Efecto del ánimoMood Effect | 40% | 45%+5 | 50%+5 | 55%+5 | 60%+5 |
| Bono de puntos de skillSkill Point Bonus | 0 | 1+1 | 1 | 1 | 1 |
| Al empezar el Career | |||||
| Vínculo inicialInitial Friendship Gauge | 20 | 21+1 | 23+2 | 25+2 | 25 |
| Eventos de la carta | |||||
| Eficacia de los eventosEvent Effectiveness | 10% | 20%+10 | 30%+10 | 40%+10 | 50%+10 |
| Recuperación en eventosEvent Recovery | 0% | 0% | 0% | 30%+30 | 60%+30 |
12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.
Todos los niveles que guarda el juego
Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.
| Efecto | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 | Nv. 20 | Nv. 25 | Nv. 30 | Nv. 35 | Nv. 40 | Nv. 45 | Nv. 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Efecto del ánimo | 10% | — | — | — | — | — | 40% | — | — | — | 60% |
| Bono de puntos de skill | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | — | — |
| Vínculo inicial | — | — | 10 | — | — | 20 | 20 | — | — | 25 | — |
| Eficacia de los eventos | 1% | — | — | — | — | — | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Recuperación en eventos | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 30% | 60% |
2Efecto único
Increases the frequency at which a certain acupuncturist's event occurs.
Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.
El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.
En Global, el efecto único de esta carta está activo desde el nivel 30.
3Skills
Pistas de entrenamiento 0
Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.
Esta carta no da pistas de skills.
Pistas de stats
Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.
—
Skills de los eventos
Nuestra lista de skills de los eventos es un snapshot de GameTora de las cartas de Global, así que las fichas de Japón no la muestran. Global tiene esta carta: míralas en su ficha de Global →
4Eventos
Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.
Eventos de esta carta 0
El juego no lista eventos propios para esta carta.
Salidas: 3
Eventos de Sasami Anshinzawa como soporte 18
El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.
- An Encouraging Entrustment?!
- Healing Hot Spring Holiday ☆
- The Applications of Acupuncture
- Suspicious, But Safe?!
- An Accurate Acupuncturist ☆
- A Pleasant Practice Partner?
- Trusty Teamwork?!
- Storied ☆ Sunglasses
- The Final Race ☆ For a Worry-Free Future!
- Just a Poke ☆
- A Bond Bolstered by Booze?
- A Pleasant Practice Partner?
- 連絡が届いた!
- 労いのエール
- ブスッとケアしましょ☆
- An Accurate Acupuncturist ☆
- 労いのエール
- スピーカー越しのぬくもり
5Otras cartas de Sasami Anshinzawa
El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.
Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.
