
30040 Carta de soporte · SSR · Guts
Hishi Akebono
[Who Wants the First Bite?]
- En Global desde
- 28 ago 2025
- En Japón desde
- 23 feb 2021
- Pistas de stats
- Speed +1 · Power +1 · Guts +6
- Efecto único
- Desde el nivel 30
- Personaje
- Ficha de Hishi Akebono →
En MLB, nivel 50
- Bono de amistad25%
- Eficacia del entrenamiento5%
- Efecto del ánimo30%
- Prioridad de especialidad20
- Bono de Guts1
- Vínculo inicial25
- Frecuencia de pistas60%
- Nivel de pistas4
Efecto único activo a este nivel.
1Efectos de 0LB a MLB
Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.
| Efecto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento | |||||
| Bono de amistadFriendship Bonus | 20% | 21%+1 | 23%+2 | 25%+2 | 25% |
| Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| Efecto del ánimoMood Effect | 0% | 0% | 0% | 15%+15 | 30%+15 |
| Prioridad de especialidadSpecialty Priority | 10 | 13+3 | 16+3 | 20+4 | 20 |
| Bono de GutsGuts Bonus | 0 | 1+1 | 1 | 1 | 1 |
| Al empezar el Career | |||||
| Vínculo inicialInitial Friendship Gauge | 20 | 21+1 | 23+2 | 25+2 | 25 |
| Pistas de skill | |||||
| Frecuencia de pistasHint Frequency | 40% | 45%+5 | 50%+5 | 55%+5 | 60%+5 |
| Nivel de pistasHint Levels | 2 | 2 | 3+1 | 3 | 4+1 |
12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.
Todos los niveles que guarda el juego
Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.
| Efecto | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 | Nv. 20 | Nv. 25 | Nv. 30 | Nv. 35 | Nv. 40 | Nv. 45 | Nv. 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bono de amistad | 10% | — | — | — | — | 20% | 20% | — | — | 25% | — |
| Eficacia del entrenamiento | — | — | — | 1% | — | 5% | 5% | — | — | 5% | — |
| Efecto del ánimo | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 15% | 30% |
| Prioridad de especialidad | — | — | — | 5 | — | 10 | 10 | — | — | 20 | — |
| Bono de Guts | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | — | — |
| Vínculo inicial | — | — | 10 | — | — | 20 | 20 | — | — | 25 | — |
| Frecuencia de pistas | 5% | — | — | — | — | — | 40% | — | — | — | 60% |
| Nivel de pistas | 1 | — | — | — | — | — | 2 | — | — | — | 4 |
2Efecto único
Mood Effect and Specialty Priority
- Efecto del ánimo +15%
- Prioridad de especialidad +20
Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.
El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.
En Japón (JP), el efecto único de esta carta está activo desde el nivel 1.
3Skills
Pistas de entrenamiento 6
Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.
Pistas de stats
Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.
Speed +1 · Power +1 · Guts +6
Skills de los eventos 4
Del snapshot de GameTora del 8 oct 2026, como en las fichas de skills.
I'm Buono Just the Way I Am ♪Evento de cadena 1 de 3
Let's Go... Buono ☆Evento de cadena 2 de 3
Buono For You, Buono For Me ☆Evento de cadena 3 de 3
Leave It to Me ♪Evento aleatorio
4Eventos
Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.
Eventos de esta carta 3
- 1I'm Buono Just the Way I Am ♪
- 2Let's Go... Buono ☆
- 3Buono For You, Buono For Me ☆
Eventos de Hishi Akebono como soporte 3
El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.
- A Hint for Growth
- Eat Up ♪
- Leave It to Me ♪
5Otras cartas de Hishi Akebono
Datos: master.mdb de Global del 14 oct 2026 (sha256 4ff8f53b4446adc9…): efectos, efecto único, pistas y eventos. Fecha de Global y skills de los eventos: snapshot de GameTora del 8 oct 2026.
