SR

20032 Carta de soporte · SR · Power

Inari One

[Laughing through the Mud]

En Japón desde
14 dic 2021
En Global
15 ene 2026
Pistas de stats
Stamina +2 · Power +6
Efecto único
Desde el nivel 1
Límite

En MLB, nivel 45

  • Bono de amistad25%
  • Eficacia del entrenamiento5%
  • Prioridad de especialidad60
  • Bono de Power1
  • Vínculo inicial20
  • Power inicial20
  • Frecuencia de pistas50%
  • Nivel de pistas3

Efecto único activo a este nivel.

Comparar sus 5 límites

1Efectos de 0LB a MLB

Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.

Efecto
Entrenamiento
Bono de amistadFriendship Bonus20%21%+122%+123%+125%+2
Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness5%5%5%5%5%
Prioridad de especialidadSpecialty Priority030+3045+1560+1560
Bono de PowerPower Bonus00001+1
Al empezar el Career
Vínculo inicialInitial Friendship Gauge1516+118+220+220
Power inicialInitial Power1516+118+220+220
Pistas de skill
Frecuencia de pistasHint Frequency40%42%+245%+347%+250%+3
Nivel de pistasHint Levels22223+1

12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.

Todos los niveles que guarda el juego

Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.

EfectoNv. 1Nv. 5Nv. 10Nv. 15Nv. 20Nv. 25Nv. 30Nv. 35Nv. 40Nv. 45Nv. 50
Bono de amistad10%————20%———25%—
Eficacia del entrenamiento——1%—5%5%——5%——
Prioridad de especialidad——————30—60——
Bono de Power—————————1—
Vínculo inicial——10—1515——20——
Power inicial——10—1515——20——
Frecuencia de pistas5%————40%———50%—
Nivel de pistas1————2———3—

2Efecto único

Desde el nivel 1

Friendship Bonus and Stamina Bonus

  • Bono de amistad +10%
  • Bono de Stamina +1

Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 25.

El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.

En Global, el efecto único de esta carta está activo desde el nivel 25.

3Skills

Pistas de entrenamiento 8

Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.

Pistas de stats

Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.

Stamina +2 · Power +6

Skills de los eventos

Nuestra lista de skills de los eventos es un snapshot de GameTora de las cartas de Global, así que las fichas de Japón no la muestran. Global tiene esta carta: míralas en su ficha de Global →

4Eventos

Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.

Eventos de esta carta 2

  1. 1Don't Give Up!
  2. 2A Good Ruckus!

Eventos de Inari One como soporte 3

El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.

  • Let's Tussle! Booyah!
  • Mikoshi, Heave Ho!
  • A Hint for Growth

5Otras cartas de Inari One

El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.

Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.