
20060 Carta de soporte · SR · Power
Hishi Akebono
[甘~い浮き輪を召し上がれ]
- En Japón desde
- 20 mar 2023
- En Global
- Solo en Japón
- Pistas de stats
- Stamina +2 · Power +6
- Efecto único
- Desde el nivel 1
- Personaje
- Ficha de Hishi Akebono →
En MLB, nivel 45
- Bono de amistad20%
- Efecto del ánimo50%
- Prioridad de especialidad50
- Bono de Power1
- Vínculo inicial20
- Frecuencia de pistas50%
- Nivel de pistas3
Efecto único activo a este nivel.
1Efectos de 0LB a MLB
Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.
| Efecto | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Entrenamiento | |||||
| Bono de amistadFriendship Bonus | 15% | 16%+1 | 18%+2 | 20%+2 | 20% |
| Efecto del ánimoMood Effect | 40% | 42%+2 | 45%+3 | 47%+2 | 50%+3 |
| Prioridad de especialidadSpecialty Priority | 35 | 38+3 | 42+4 | 46+4 | 50+4 |
| Bono de PowerPower Bonus | 0 | 0 | 0 | 0 | 1+1 |
| Al empezar el Career | |||||
| Vínculo inicialInitial Friendship Gauge | 0 | 10+10 | 15+5 | 20+5 | 20 |
| Pistas de skill | |||||
| Frecuencia de pistasHint Frequency | 40% | 42%+2 | 45%+3 | 47%+2 | 50%+3 |
| Nivel de pistasHint Levels | 2 | 2 | 2 | 2 | 3+1 |
12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.
Todos los niveles que guarda el juego
Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.
| Efecto | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 | Nv. 20 | Nv. 25 | Nv. 30 | Nv. 35 | Nv. 40 | Nv. 45 | Nv. 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bono de amistad | 10% | — | — | — | 15% | 15% | — | — | 20% | — | — |
| Efecto del ánimo | 10% | — | — | — | — | 40% | — | — | — | 50% | — |
| Prioridad de especialidad | 5 | — | — | — | — | 35 | — | — | — | 50 | — |
| Bono de Power | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — |
| Vínculo inicial | — | — | — | — | — | — | 10 | — | 20 | — | — |
| Frecuencia de pistas | 5% | — | — | — | — | 40% | — | — | — | 50% | — |
| Nivel de pistas | 1 | — | — | — | — | 2 | — | — | — | 3 | — |
2Efecto único
トレーニング効果アップとスキルPtボーナス
- Eficacia del entrenamiento +5%
- Bono de puntos de skill +1
Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 25.
El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.
3Skills
Pistas de entrenamiento 7
Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.
Sunny Days ○
Corner Acceleration ○
Sprinting Gear
Sprint Corners ○
Countermeasure
Meticulous Measures
Aspire
Pistas de stats
Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.
Stamina +2 · Power +6
Skills de los eventos
Aún no tenemos fuente para las skills que dan los eventos de esta carta: el snapshot de GameTora solo cubre las cartas de Global y el master de Japón no las guarda.
4Eventos
Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.
Eventos de esta carta 2
- 1ヒシアケボノ、プロレスを観る
- 2ボーノの恩返し
Eventos de Hishi Akebono como soporte 3
El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.
- A Hint for Growth
- Eat Up ♪
- Leave It to Me ♪
5Otras cartas de Hishi Akebono
El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.
Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.


