SSR

30175 Carta de soporte · SSR · Power

Mejiro Ramonu

[冬溶かす熾火]

En Japón desde
30 nov 2023
En Global
Solo en Japón
Pistas de stats
Stamina +2 · Power +6
Efecto único
Desde el nivel 1
Límite

En MLB, nivel 50

  • Bono de amistad20%
  • Eficacia del entrenamiento10%
  • Efecto del ánimo30%
  • Prioridad de especialidad50
  • Bono de Stamina1
  • Bono de puntos de skill2
  • Vínculo inicial20
  • Stamina inicial35
  • Frecuencia de pistas60%
  • Nivel de pistas4

Efecto único activo a este nivel.

Comparar sus 5 límites

1Efectos de 0LB a MLB

Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.

Efecto
Entrenamiento
Bono de amistadFriendship Bonus15%16%+118%+220%+220%
Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness5%6%+18%+210%+210%
Efecto del ánimoMood Effect20%23%+326%+330%+430%
Prioridad de especialidadSpecialty Priority3540+545+550+550
Bono de StaminaStamina Bonus01+1111
Bono de puntos de skillSkill Point Bonus0001+12+1
Al empezar el Career
Vínculo inicialInitial Friendship Gauge1516+118+220+220
Stamina inicialInitial Stamina2527+230+332+235+3
Pistas de skill
Frecuencia de pistasHint Frequency40%45%+550%+555%+560%+5
Nivel de pistasHint Levels223+134+1

12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.

Todos los niveles que guarda el juego

Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.

EfectoNv. 1Nv. 5Nv. 10Nv. 15Nv. 20Nv. 25Nv. 30Nv. 35Nv. 40Nv. 45Nv. 50
Bono de amistad10%————15%15%——20%—
Eficacia del entrenamiento——1%——5%5%——10%—
Efecto del ánimo———10%—20%20%——30%—
Prioridad de especialidad——5——3535——50—
Bono de Stamina———————1———
Bono de puntos de skill—————————12
Vínculo inicial———10—1515——20—
Stamina inicial10—————25———35
Frecuencia de pistas5%—————40%———60%
Nivel de pistas1—————2———4

2Efecto único

Desde el nivel 1

最大3個まで加速力が上がるスキルの所持数に応じてパワーボーナス

El juego describe este efecto solo en su texto.

Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.

El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.

3Skills

Pistas de entrenamiento 11

Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.

Pistas de stats

Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.

Stamina +2 · Power +6

Skills de los eventos

Aún no tenemos fuente para las skills que dan los eventos de esta carta: el snapshot de GameTora solo cubre las cartas de Global y el master de Japón no las guarda.

4Eventos

Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.

Eventos de esta carta 3

  1. 1虚ろなる灰簾石
  2. 2不香の花に燃ゆ
  3. 3恍惚の色彩

Eventos de Mejiro Ramonu como soporte 3

El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.

  • 一瞥にて
  • 傅いて
  • 801086003

5Otras cartas de Mejiro Ramonu

El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.

Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.