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30160 Carta de soporte · SSR · Pal

佐岳メイ

[L'aubeは迫りて]

En Japón desde
24 ago 2023
En Global
Solo en Japón
Efecto único
Desde el nivel 1
Límite

En MLB, nivel 50

  • Eficacia del entrenamiento5%
  • Efecto del ánimo20%
  • Bono de puntos de skill1
  • Protección contra fallos20%
  • Reducción del coste de energía25%
  • Vínculo inicial30
  • Power inicial30
  • Eficacia de los eventos20%
  • Recuperación en eventos80%

Efecto único activo a este nivel.

Comparar sus 5 límites

1Efectos de 0LB a MLB

Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.

Efecto
Entrenamiento
Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness5%5%5%5%5%
Efecto del ánimoMood Effect20%20%20%20%20%
Bono de puntos de skillSkill Point Bonus01+1111
Protección contra fallosFailure Protection15%16%+118%+220%+220%
Reducción del coste de energíaEnergy Cost Reduction15%17%+220%+322%+225%+3
Al empezar el Career
Vínculo inicialInitial Friendship Gauge2526+127+128+130+2
Power inicialInitial Power00015+1530+15
Eventos de la carta
Eficacia de los eventosEvent Effectiveness15%16%+118%+220%+220%
Recuperación en eventosEvent Recovery40%50%+1060%+1070%+1080%+10

12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.

Todos los niveles que guarda el juego

Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.

EfectoNv. 1Nv. 5Nv. 10Nv. 15Nv. 20Nv. 25Nv. 30Nv. 35Nv. 40Nv. 45Nv. 50
Eficacia del entrenamiento———1%—5%5%——5%—
Efecto del ánimo———10%—20%20%————
Bono de puntos de skill———————1———
Protección contra fallos——5%——15%15%——20%—
Reducción del coste de energía1%—————15%———25%
Vínculo inicial10—————25———30
Power inicial—————————1530
Eficacia de los eventos———10%—15%15%——20%—
Recuperación en eventos10%—————40%———80%

2Efecto único

Desde el nivel 1

絆ゲージが60以上の時、トレーニングで2か所に現れることがある

El juego describe este efecto solo en su texto.

Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.

El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.

3Skills

Pistas de entrenamiento 0

Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.

Esta carta no da pistas de skills.

Pistas de stats

Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.

—

Skills de los eventos

Aún no tenemos fuente para las skills que dan los eventos de esta carta: el snapshot de GameTora solo cubre las cartas de Global y el master de Japón no las guarda.

4Eventos

Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.

Eventos de esta carta 0

El juego no lista eventos propios para esta carta.

Salidas: 5

Eventos de 佐岳メイ como soporte 18

El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.

  • 祝杯の前払い
  • 星の凱旋門
  • サッカーしよう!
  • 夢のトラブルシューター
  • お疲れ様!!
  • 時には仕事を忘れて
  • 時には仕事を忘れて
  • 礼賛は雨のように
  • 克服は近い未来に?
  • 縁がいずれ行きつくは
  • 憧憬は始まりの地に
  • 結ぶは、星空の誓い
  • メイとの絆・『夢』は難しい
  • 連絡が届いた!
  • 労いのエール
  • お疲れ様!!
  • 労いのエール
  • スピーカー越しのぬくもり

5Otras cartas de 佐岳メイ

El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.

Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.