SSR

30208 Carta de soporte · SSR · Power

Nishino Flower

[朝焼け苺の畑にて]

En Japón desde
26 jun 2024
En Global
Solo en Japón
Pistas de stats
Stamina +2 · Power +6
Efecto único
Desde el nivel 1
Límite

En MLB, nivel 50

  • Bono de amistad35%
  • Eficacia del entrenamiento10%
  • Prioridad de especialidad65
  • Bono de Power1
  • Vínculo inicial35
  • Stamina inicial20
  • Bono de carrera10%
  • Bono de fans20%
  • Frecuencia de pistas50%
  • Nivel de pistas3

Efecto único activo a este nivel.

Comparar sus 5 límites

1Efectos de 0LB a MLB

Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.

Efecto
Entrenamiento
Bono de amistadFriendship Bonus25%27%+230%+332%+235%+3
Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness0%0%0%5%+510%+5
Prioridad de especialidadSpecialty Priority5053+357+461+465+4
Bono de PowerPower Bonus01+1111
Al empezar el Career
Vínculo inicialInitial Friendship Gauge2527+230+332+235+3
Stamina inicialInitial Stamina1516+118+220+220
Carreras y fans
Bono de carreraRace Bonus5%6%+17%+18%+110%+2
Bono de fansFan Bonus15%16%+117%+118%+120%+2
Pistas de skill
Frecuencia de pistasHint Frequency40%42%+245%+347%+250%+3
Nivel de pistasHint Levels22223+1

12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.

Todos los niveles que guarda el juego

Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.

EfectoNv. 1Nv. 5Nv. 10Nv. 15Nv. 20Nv. 25Nv. 30Nv. 35Nv. 40Nv. 45Nv. 50
Bono de amistad10%—————25%———35%
Eficacia del entrenamiento—————————5%10%
Prioridad de especialidad5—————50———65
Bono de Power———————1———
Vínculo inicial10—————25———35
Stamina inicial———10—1515——20—
Bono de carrera1%—————5%———10%
Bono de fans1%—————15%———20%
Frecuencia de pistas5%—————40%———50%
Nivel de pistas1—————2———3

2Efecto único

Desde el nivel 1

編成したサポートカードの絆ゲージの合計が高いほどトレーニング効果アップ

El juego describe este efecto solo en su texto.

Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.

El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.

3Skills

Pistas de entrenamiento 6

Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.

Pistas de stats

Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.

Stamina +2 · Power +6

Skills de los eventos

Aún no tenemos fuente para las skills que dan los eventos de esta carta: el snapshot de GameTora solo cubre las cartas de Global y el master de Japón no las guarda.

4Eventos

Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.

Eventos de esta carta 3

  1. 1あの日の出会い
  2. 2よすがを探して
  3. 3憧れに手をのべて

Eventos de Nishino Flower como soporte 3

El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.

  • Warmth, Love, and Lunch
  • Let's Bloom Beautifully ♪
  • A Hint for Growth

5Otras cartas de Nishino Flower

El master de Japón tiene sus textos solo en japonés. Los nombres, títulos, títulos de eventos y textos de efectos únicos son el inglés de Global donde Global tiene la misma carta, personaje o evento, y los personajes que Global no tiene llevan la grafía latina que les da el master de Japón. El resto va en japonés, como lo escribe el juego.

Datos: master.mdb de Japón del 12 oct 2026 (sha256 385c340dfaa922f1…): efectos, efecto único, pistas, eventos y fecha. Textos en inglés del master.mdb de Global donde Global los tiene.