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30052 Carta de soporte · SSR · Pal

Light Hello

[From the Ground Up]

En Global desde
22 jul 2026
En Japón desde
24 ago 2022
Efecto único
Desde el nivel 30
Límite

En MLB, nivel 50

  • Eficacia del entrenamiento10%
  • Protección contra fallos30%
  • Reducción del coste de energía10%
  • Vínculo inicial30
  • Speed inicial30
  • Guts inicial30
  • Bono de carrera5%
  • Bono de fans10%
  • Eficacia de los eventos35%
  • Recuperación en eventos60%

Efecto único activo a este nivel.

Comparar sus 5 límitesVer la tier list

1Efectos de 0LB a MLB

Los efectos de la carta al nivel máximo de cada límite; pulsa una columna para elegirla. En verde, lo que sube respecto al límite anterior. El efecto único va aparte.

Efecto
Entrenamiento
Eficacia del entrenamientoTraining Effectiveness0%5%+510%+510%10%
Protección contra fallosFailure Protection20%22%+225%+327%+230%+3
Reducción del coste de energíaEnergy Cost Reduction5%6%+18%+210%+210%
Al empezar el Career
Vínculo inicialInitial Friendship Gauge2526+127+128+130+2
Speed inicialInitial Speed00015+1530+15
Guts inicialInitial Guts2526+127+128+130+2
Carreras y fans
Bono de carreraRace Bonus1%2%+13%+15%+25%
Bono de fansFan Bonus5%6%+18%+210%+210%
Eventos de la carta
Eficacia de los eventosEvent Effectiveness25%27%+230%+332%+235%+3
Recuperación en eventosEvent Recovery40%45%+550%+555%+560%+5

12 Subrayado así: un nivel entre dos para los que el juego guarda valor. Se rellena en línea recta entre ellos, igual que leen los datos del juego el planificador de CM y la tier list de Euophrys.

Todos los niveles que guarda el juego

Las columnas del propio master: nivel 1 y luego cada 5 niveles. Un guion es un nivel que el juego deja vacío: las tablas de arriba lo rellenan entre dos niveles guardados, mantienen el último después y cuentan 0 antes del primero.

EfectoNv. 1Nv. 5Nv. 10Nv. 15Nv. 20Nv. 25Nv. 30Nv. 35Nv. 40Nv. 45Nv. 50
Eficacia del entrenamiento———————5%10%——
Protección contra fallos5%—————20%———30%
Reducción del coste de energía———1%—5%5%——10%—
Vínculo inicial10—————25———30
Speed inicial—————————1530
Guts inicial10—————25———30
Bono de carrera———1%—1%1%——5%—
Bono de fans———1%—5%5%——10%—
Eficacia de los eventos10%—————25%———35%
Recuperación en eventos10%—————40%———60%

2Efecto único

Desde el nivel 30

Training Energy Cost Reduction when Friendship Training occurs

El juego describe este efecto solo en su texto.

Activo en todos los límites: el nivel máximo en 0LB ya es 30.

El texto del juego, tal cual. Se suma a los efectos de arriba, que no lo incluyen.

En Japón (JP), el efecto único de esta carta está activo desde el nivel 1.

3Skills

Pistas de entrenamiento 0

Skills cuya pista puede dar la carta al entrenar juntas.

Esta carta no da pistas de skills.

Pistas de stats

Lo que suma una pista de esta carta cuando es de stats, tal como lo lista el juego.

—

Skills de los eventos 3

Del snapshot de GameTora del 8 oct 2026, como en las fichas de skills.

4Eventos

Los títulos de los eventos tal como los tiene el juego.

Eventos de esta carta 0

El juego no lista eventos propios para esta carta.

Salidas: 5

Eventos de Light Hello como soporte 13

El juego los guarda bajo el personaje, no bajo una carta concreta.

  • Until It Shines in Full
  • Dawn Under the Waning Moon
  • Some Crafty Research ♪
  • Light Hello, the Event Planner
  • Another Day's Hard Work!
  • Embrace Those Emotions!
  • Embrace Those Emotions!
  • Repose in the Lunar Mare
  • Tycho's Radiance
  • Hidden Beneath the Regolith
  • Scaling Mons Huygens
  • At Rainbow Cove
  • Bonding with Light Hello: Letting Loose

5Otras cartas de Light Hello

Datos: master.mdb de Global del 14 oct 2026 (sha256 4ff8f53b4446adc9…): efectos, efecto único, pistas y eventos. Fecha de Global y skills de los eventos: snapshot de GameTora del 8 oct 2026.